basic

1733
2026/02/02
- online -
1729
2026/02/07
- yatzy -
1726
2026/02/08
- igrica -
1726
2026/02/04
jdj
1722
2026/02/09
- igrica -
1720
2026/02/08
- jamb -
1720
2026/02/03
- igrica -
1717
2026/02/09
- yamb -
1715
2026/02/02
- online -
basic

2334
2026/02/04
- kniffel -
2291
2026/02/10
- džima -
2252
2026/02/04
- yamb -
2249
2026/02/06
- igrica -
2239
2026/02/09
- kniffel -
2233
2026/02/05
- igra -
2233
2026/02/02
- jamb -
2231
2026/02/09
- online -
2228
2026/02/05
- kniffel -
basic

3340
2026/02/03
- yamb -
3277
2026/02/08
- kniffel -
3252
2026/02/08
- yamb -
3232
2026/02/06
- yatzy -
3232
2026/02/06
- yatzy -
3224
2026/02/06
vukac
3221
2026/02/08
- generala -
3214
2026/02/09
- yamb -
3214
2026/02/05
- džima -
basic

4671
2026/02/01
- džima -
4666
2026/02/06
- generala -
4635
2026/02/03
- džima -
4630
2026/02/06
- igrica -
4614
2026/02/05
- igra -
4612
2026/02/09
- igra -
4612
2026/02/04
- igrica -
4608
2026/02/07
- igrica -
4598
2026/02/05
- igrica -
expert

1369
2026/02/04
- online -
1342
2026/02/04
- igrica -
1340
2026/02/08
- igrica -
1338
2026/02/05
- online -
1333
2026/02/04
- free -
1319
2026/02/09
- kniffel -
1308
2026/02/05
- kniffel -
1301
2026/02/09
- free -
1300
2026/02/01
- yamb -
expert

1679
2026/02/10
- kniffel -
1622
2026/02/07
koja
1620
2026/02/05
- igrica -
1579
2026/02/08
koja
1572
2026/02/01
- igra -
1562
2026/02/06
- generala -
1547
2026/02/07
- yamb -
1533
2026/02/05
- igra -
1531
2026/02/04
- generala -
expert

2327
2026/02/03
SILJA1
2294
2026/02/02
SILJA1
2290
2026/02/03
- jamb -
2286
2026/02/08
SILJA1
2208
2026/02/06
SILJA1
2203
2026/02/08
SILJA1
2196
2026/02/03
- yatzy -
2180
2026/02/03
SILJA1
2178
2026/02/03
SILJA1
expert

3772
2026/02/11
- jamb -
3512
2026/02/07
- online -
3463
2026/02/10
- jamb -
3443
2026/02/07
- free -
3423
2026/02/08
- yamb -
3410
2026/02/10
- generala -
3407
2026/02/06
- online -
3402
2026/02/11
- yatzy -
3392
2026/02/02
- online -
beginner

1876
2026/02/09
- kniffel -
1870
2026/02/08
- igra -
1867
2026/02/09
- kniffel -
1854
2026/02/04
- yatzy -
1850
2026/02/05
- generala -
1845
2026/02/10
- džima -
1845
2026/02/08
- generala -
1844
2026/02/03
- yamb -
1840
2026/02/03
- jamb -
beginner

2448
2026/02/05
- online -
2415
2026/02/02
- free -
2403
2026/02/10
- igrica -
2383
2026/02/08
- igrica -
2372
2026/02/06
- kniffel -
2368
2026/02/06
McT86
2367
2026/02/07
- igra -
2362
2026/02/07
- igra -
2361
2026/02/03
- igra -
beginner

3512
2026/02/09
- kniffel -
3461
2026/02/06
- igra -
3435
2026/02/03
- igra -
3432
2026/02/05
- online -
3421
2026/02/04
- igra -
3415
2026/02/09
- igra -
3413
2026/02/01
- igra -
3412
2026/02/07
- free -
3406
2026/02/04
- generala -
beginner

5094
2026/02/01
- džima -
4970
2026/02/08
- free -
4961
2026/02/10
- free -
4961
2026/02/07
- igra -
4960
2026/02/02
- igrica -
4944
2026/02/07
- igra -
4940
2026/02/10
- džima -
4934
2026/02/03
- kniffel -
4933
2026/02/02
- džima -
Yamb, Jamb, Džima je igra za sa pet ili šest kockica u kojoj je cilj osvojiti što više poena. Polja popunjavate onako kako je označeno iznad svake kolone. Tamnijom bojom označena su polja u koja je moguće uneti rezultat. Kockice bacate klikom na dugme označeno znakovima ◯ i ☓ i moguće je kockice bacati najviše tri puta (Basic i Expert) ili četiri puta (Beginner). Nakon svakog bacanja možete sačuvati kockice klikom na njih.
Yamb - online igra se može igrati sa pet ili šest kockica. U igri sa šest kockica, šesta kockica je rezervna.
Ponuđene su četiri veličine: Small (4x12 polja), Medium (5x13), Big (7x13) i Mega (10x13).
Kolona sa popunjava po redosledu od gore, nadole.
Slobodna kolona - polja se mogu popunjavati proizvoljno.
Kolona se popunjava po redosledu od dole, nagore.
Polje se može zaključati samo nakon prvog bacanja. Nakon zaključavanja polja, kocke se mogu baciti još dva puta.
Polja je moguće popunjavati samo nakon prvog bacanja.
Popunjava se po redosledu - od gore nadole i od dole nagore.
Popunjava se po redosledu - od sredine nagore i od sredine nadole.
U prvoj klackalici se naizmenično popunjava od gore nadole i od dole nagore: 1, Yamb, 2, Poker...
U prvoj klackalici se naizmenično popunjava od sredine nagore i od sredine nadole: Max, Min, 6, Kenta...
Maksimalna kolona - unose se samo najbolji mogući rezultati
U polja se unosi broj kockica od 1 do 6 koje je igrač dobio nakon tri bacanja. Vrednost se tako što se pomnože broj kockica i vrednost vrste u koju se upisuju.
Primer:
1 x 3 = 3
2 x 4 = 8
3 x 2 = 6
4 x 4 = 16
5 x 2 = 10
6 x 3 = 18
Sve vrednosti polja od 1 do 6 se sabiraju i ako je zbir jednak ili veći od 60, igrač dobija bonus 30 bodova.
Primer:
3 + 8 + 6 + 16 + 10 + 18 = 61 + bonus 30 = 91
Cilj je dobiti što veći zbir kockica u polju MAX i što manji u polju MIN. Razlika dva polja se množi sa brojem jedinica iz prve vrste.
Primer:
MAX: 4 + 5 + 6 + 3 + 6 = 24
MIN: 1 + 1 + 1 + 3 + 2 = 8
Rezultat: (MAX - MIN) x F1 = (24 - 8) x 3 = 16 x 3 = 48
Cilj je dobiti bar po jednu kockicu vrednosti od 1 do 5 ili od 2 do 6. Nakon prvog bacanja dobija se 66, nakon drugog 56 a nakon trećeg bacanja 46 bodova.
Cilj je dobiti tri kockice iste vrednosti. Zbir se uvećava za 20.
Primer: 3 + 3 + 3 = 9 + bonus 20 = 29
Cilj je dobiti tri kockice iste vrednosti i dve kockice iste vrednosti. Zbir se uvećava za 30.
Primer: 5 + 5 + 5 + 6 + 6 = 27 + bonus 30 = 57
Cilj je dobiti četiri kockice iste vrednosti. Zbir se uvećava za 40.
Primer: 4 + 4 + 4 + 4 = 16 + bonus 40 = 56
Cilj je dobiti pet kockica iste vrednosti. Zbir se uvećava za 50.
Primer: 5 + 5 + 5 + 5 + 5 = 25 + bonus 50 = 75